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PS5 Pro性能提高太小?首席架构师露面回复

发布日期:2024-12-24 06:39    点击次数:121

PS5 Pro性能提高太小?首席架构师露面回复

近日,PlayStation首席架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)解说了为何索尼中期升级主机PS5 Pro性能提高幅度有限,在硬件升级上更侧重于GPU性能而非CPU提高。

在给与Digital Foundry采访时,塞尔尼和Insomniac Games中枢本事总监Mike Fitzgerald被问及为何PS5 Pro的CPU升级幅度与PS5比较相对有限,而转换主要汇注在GPU、内存和存储上。对此,塞尔尼线路,这内容上是资源分拨的量度问题。

PlayStation首席架构师解说说,火源之地他并未发现, 开心召唤也不合计会有很多游戏无法在PS5的基础CPU成立下以60帧运转。他将其视为一种“试金石”。他融会说, 万年竹他热心的不是通盘游戏是否齐能达到60帧,而是与120帧比较的推崇。他指出,无法达到60帧的AAA游戏历历。因此,他合计将实在通盘资源齐汇注在图形性能上是最优的政策。

Insomniac Games的中枢本事总监Fitzgerald相沿塞尔尼的缱绻选拔。他线路,行为成立者,他和团队对PS5 Pro硬件的侧要点感到杰出舒心,线路他们更倾向于转换GPU而非CPU升级。

关于PS5 Pro异日可能末端的成立后劲,塞尔尼线路,他对首发声威照旧感到舒心。他合计硬件团队仅仅为成立者提供器具,而这些器具若何使用总共取决于成立者。他预期异日三到五年内,成立者将找到更多未尝预思的使用表情。



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